Season 2 : Episode 4 - Concept Art และ Re-Balanced
Dec 1, 2013 2:27:08 GMT 7
Post by Zeldom on Dec 1, 2013 2:27:08 GMT 7
Mabinogi Heroes - Season 2 : Episode 4 [TEASER]
ทางเว็ปไซด์หลักเกาหลีได้เปิดหน้า Teaser มาแล้วซึ่งได้นำรูป Concept Art ต่างๆ มา Update ให้ได้ชมกัน แถมปิดท้ายไว้ด้วยว่า...
"ในเมื่อมันคือ Episode 4 ถ้าอย่างนั้นก็มี Raid ใหม่เพิ่มมา 4 ตัวซะเลย !"
เนื้อเรื่องของ Episode 4 จะเป็นเนื้อเรื่องต่อเนื่องกับ Episode 3 และถือเป็น Episode สุดท้ายของ Season 2 ส่งท้ายกันด้วย
ซึ่งเนื้อเรื่องน่าจะแบ่งออกเป็น 6 Part ใหญ่ๆ ซึ่งคาดว่าจะ Update ในช่วงประมาณกลางเดือนธันวาคมนี้
> แผนการพัฒนาของ Devcat
หลังจากที่ Devcat ได้จัด Event Meeting ระหว่างผู้เล่นกับทีมพัฒนา ทาง Devcat ก็ได้รับกระแสตอบรับจากแฟนๆ มากมายโดยเฉพาะจุดที่บกพร่องและสิ่งที่ต้องแก้ไข
ทาง Devcat ได้รวบรวมข้อมูล Feedback ต่างๆ จนได้ข้อสรุปถึงสิ่งที่จะพัฒนา ซึ่งคาดว่าน่าจะ Update ในช่วงหน้าหนาวนี้
ยังมีหัวข้อที่ถูกหยิบยกมา แต่ยังไม่ได้นำมาพิจารณาอีกด้วย เช่น
Improve Leveling & Re-Balanced Character
ปรับปรุงการเก็บ Level ของตัวละครใหม่ให้ง่ายขึ้น ซึ่งจะมีการปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องของ Season 1 เล็กน้อย (ซึ่งไม่ส่งผลกับเนื้อเรื่องหลักเลย ฉากจบเหมือนเดิมแค่อาจจะเปลี่ยนแค่รายละเอียดปลีกย่อย) เช่น จากเดิมตามเนื้อเรื่องผู้เล่นจะพบกับเผ่า Kobold ด้วยความบังเอิญขณะไปสำรวจที่ Hoarfrost ก็จะถูกเปลี่ยนเป็นได้รับมอบหมายจาก Royal Army ให้ไปสำรวจแทน เป็นต้น อีกทั้งยังตัด Stage ในแต่ละ Dungeon ให้ลดน้อยลงเพื่อให้สามารถเจอ Boss ได้ไวขึ้นอีกด้วย (เช่นจากเดิมต้องวิ่ง 4-5 Stage ก็จะลดเหลือ 2-3 Stage แทน)
> Re-Balanced Character
การปรับปรุงครั้งนี้เกิดจากปัญหาตัวละครเก่าสามารถต่อสู้กับ Raid Boss ใหม่ได้อย่างยากลำบากเนื่องจากประสิทธิภาพของตัวละครไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรับมือกับการต่อสู้รูปแบบใหม่ๆ ดังนั้นทาง Devcat จะทำการ Re-Balance ครั้งใหญ่โดยจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนคือ
ส่วนที่ 1 : Fiona, Evie และ Vella
ส่วนที่ 2 : Karok และอื่นๆ
>> Fiona
ปัญหาหลักของ Fiona ที่พบเห็นได้ง่ายที่สุด คือ การโจมตีที่เชื่องช้า รวมถึง Animation ที่ช้าทำให้ก่อนที่จะโจมตีด้วย Normal Attack จบ Monster ก็ถูกตัวละครอื่นเก็บไปเสียแล้ว หรือกว่าจะได้กด Smash บอสก็วิ่งไปไกลแล้ว เพื่อรับมือกับปัญหานี้ทาง Devcat ได้พัฒนา SP Skill ใหม่ขึ้นมานั่นคือ Shield Dash !
>>> Long Hammer Attack
เพิ่มระยะโจมตีให้แก่ Long Hammer ซึ่งระยะโจมตีจะกว้างกว่า และยาวกว่าอาวุธที่ถืออยู่
>>> SP : Shield Dash
Shield Dash เป็นสกิลที่มีไว้เพื่อการ Dash เข้าหาคู่ต่อสู้อย่างรวดเร็ว ซึ่งสามารถกดใช้ต่อกันได้ 2 ครั้ง และมีระยะทางรวมกันเท่ากับสกิล Shield Charge เป็นสกิลที่ใช้ SP เพียงเล็กน้อยรวมถึง Cooldown สั้นๆ
เมื่อใช้สกิล Shield Dash แล้วจะสามารถกดใช้สกิล Sprinkle Camellia ได้ต่อทันทีด้วยการกด Smash ซึ่งจะใช้ SP เพียงครึ่งหนึ่งจากของเดิม และใช้สกิลจบไวขึ้นอีกด้วย ซึ่งจะช่วยให้ Fiona สามารถเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูได้รวดเร็วขึ้น โจมตีง่ายและกว้างขึ้นอีกด้วย
>>> SP : Shield Charge
ปรับปรุงการทำงานของสกิล Shield Charge ใหม่ จากเดิมทำ Damage 1 ครั้ง จะเปลี่ยนเป็นทำ Damage 4 ครั้งแทน ซึ่งหากโดนทั้ง 4 ครั้งจะสามารถทำความเสียหายได้มากกว่าแบบเก่า อีกทั้งเพิ่ม Effect ใหม่ เมื่อกดใช้ Shield Charge สำเร็จ Fiona จะได้รับ Buff Slashing High
>>> SP : Taunt
ปรับปรุงการทำงานของสกิล Taunt ด้วยการเพิ่มระยะเวลาบังคับให้ศัตรูที่ได้รับผลของสกิล Taunt โจมตีแต่ Fiona เพียงคนเดียว (อารมณ์เดียวกับ Axe ใน DOTA ถ้าคิดภาพไม่ออก)
>>> SP : Shield Enhance
สกิล Buff ใหม่สำหรับ Longsword คู่กับ Small Shield เท่านั้น เมื่อกดใช้จะได้รับ Buff ระยะเวลาหนึ่ง เมื่ออยู่ในช่วงเวลานี้จะทำให้พลังโจมตีของ Counter Attack จังหวะที่ 2 แรงขึ้นหลายเท่าตัว (ซึ่งแรงกว่า Perfect Guard + Amaranth Kick)
>>> New Butterfly Swing
ปรับปรุงการ Smash ขั้นที่ 3 ของสาย Hammer ใหม่ ขณะใช้ Slashing High รูปแบบการโจมตีของ Butterfly Swing จะเปลี่ยนจากเดิมที่หมุนตลอด กลายเป็นหมุนได้เพียง 2 ครั้ง แต่ครั้งแรก และครั้งที่สองจะมีระยะการโจมตีกว้างขึ้น แรงขึ้น และเร็วขึ้น และเมื่อกด Smash อีกครั้ง (ครั้งที่ 3) Fiona จะใช้สกิล Stigma Hammer ทันที ซึ่งระยะเวลาการ Charge จะเร็วกว่าปกติ 2 เท่า
>>> Stigma Hammer
สกิล Stigma Hammer ไม่สามารถ Charge ได้อีกต่อไป (นำระบบ Charge ของ Stigma Hammer ออก)
>>> Honeybee Stong
เพิ่มความเสียหาย และได้รับ SP มากขึ้นจากเดิมหลายเท่า
>> Staff Evie
>>> Casting Save
แก้ไขให้สกิล Casting Save สามารถใช้ได้ขณะวิ่ง หรือหลังจากจบท่วงท่าต่างๆ ได้แล้ว
>>> SP : Focus Streak
สกิล Buff ใหม่สำหรับ Evie สาย Staff เมื่อใช้ Focus Streak จะทำให้ Evie จดจำ Stage ล่าสุดที่กดใช้เวทย์ไป หากกด Focus อีกครั้ง จะเข้าสู่ Stage ล่าสุดที่ร่ายเวทย์ทันที ยกตัวอย่าง
1. ใช้สกิล Focus Streak
2. ร่าย Focus ระดับ 4
3. ใช้สกิล Fire Shock
4. กดร่าย Focus อีกครั้ง
5. กดใช้สกิล Guide Lightning ได้ทันที (เนื่องจากผลของ Buff Focus Streak จะทำให้
>>> Adjust SP Gain & Critical
Evie จะได้รับ SP เพิ่มขึ้นจากเวทย์มนต์ที่ใช้ทุกท่า รวมถึงการปรับเวทมนต์บางเวทย์ที่ไม่มี Critical จะถูกปรับให้มี Critical ทุกเวทย์
>>> Mana Amber
ขณะใช้สกิล Mana Amber จะได้รับการฟื้นฟู Stamina ตามปรกติ รวมถึงเพิ่มเฟรมอมตะเล็กน้อยให้ Evie หลังยกเลิกการใช้ Mana Amber แต่จะไม่ได้รับเฟรมอมตะหาก Mana Amber ถูกทำลายเนื่องจากได้รับความเสียหายมากเกินไป
>> Twin Sword Vella
>>> Cross Cut
ปรับปรุงให้ Cross Cut สามารถใช้ได้ทุกทิศทาง ไม่จำเป็นต้องหันหน้าไปทาง Boss อีกต่อไป
>>> Cross Stance
สามารถกดใช้ Cross Stance ทันทีหลังจากใช้ Cross Cut จบ
>>> Blade Heart
เมื่อถูกโจมตี Blade Heart จะลดลงเพียง 1 ระดับเท่านั้น จากเดิมจะหายไปทั้งหมด
>>> Gust Sting
เมื่อ Charge สกิล Gust Sting ถึงระดับ 3 หากโจมตีโดนจะได้รับ Blade Heart ระดับ 3 ทันที
>>> SP : Blade Will
สกิล Buff ใหม่สำหรับ Twin Sword Vella เมื่อกดใช้ Blade Heart จะไม่มีวันลดลงไปเมื่อถูกโจมตี และจะไม่หายไปหลังจากใช้ Cross Cut
>>> Typhoon Slash
แก้ไขให้ Typhoon Slash ต้องกดปุ่ม Smash ค้างไว้นิดนึงหลังจากใช้ท่า Smash#1 จบ (Normal Attack + Smash Attack) เพื่อป้องกันการกดใช้โดยไม่ได้ตั้งใจ รวมถึงตัด Animation ตอนดึง Monster เข้ามาระยะประชิดออกไป เพื่อทำให้ท่าจบไวขึ้น และหลังจากใช้ Typhoon Slash จะสามารถใช้ Thunderous Squall และ Deadly Storm ต่อได้ทันที (Smash#4) ด้วยการกดปุ่ม Smash อีก 3 ครั้ง
>>> Tumult Blade
เนื่องด้วยการใช้สกิล Tumult Blade หลังจากใช้ Storm Step (Dodge+Smash) จะทำให้ Vella หยุดอยู่กับที่ชั่วขณะ ทำให้ Vella ถูกโจมตีได้ง่าย ดังนั้นหากกด Smash หลังจากใช้ Storm Step จะถูกเปลี่ยนเป็น Smash#2 แทน (Normal Attack x2 + Smash) แทน และผู้เล่นยังสามารถใช้ Tumult Blade หลังจากนั้นได้ตามปกติหากต้องการ
ในส่วนของ Hurk นั้นจะยังไม่มีการปรับสมดุลแต่อย่างใดเพราะยังต้องเก็บข้อมูลเพิ่มเติมเนื่องจากยังเป็นตัวละครใหม่อยู่ ส่วนตัวละครอื่นๆ อาจจะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมซึ่งจะมีการประกาศให้ทราบในภายหน้า
ทั้งหมดนี้จะเป็นในส่วนของ PVE (Player VS Environment) เท่านั้น ในส่วนของ PVP นั้นจะมีการแจ้งให้ทราบอีกครั้งในภายหน้าครับ
และเนื่องจากนักพัฒนาต่างก็มีตัวละครที่ชอบเป็นการส่วนตัว ดังนั้นการปรับ Balance จึงต้องใช้เวลาและการปรึกษากันพอสมควร เพื่อให้ได้มาซึ่งผลลัพธ์ที่ดีที่สุดครับ
หากมีการ Update อีกผมจะนำมาฝากให้ได้อ่านกันอีกครั้งครับ
Source : sakurafarron.tumblr.com/
> Concept Art
ทางเว็ปไซด์หลักเกาหลีได้เปิดหน้า Teaser มาแล้วซึ่งได้นำรูป Concept Art ต่างๆ มา Update ให้ได้ชมกัน แถมปิดท้ายไว้ด้วยว่า...
"ในเมื่อมันคือ Episode 4 ถ้าอย่างนั้นก็มี Raid ใหม่เพิ่มมา 4 ตัวซะเลย !"
เนื้อเรื่องของ Episode 4 จะเป็นเนื้อเรื่องต่อเนื่องกับ Episode 3 และถือเป็น Episode สุดท้ายของ Season 2 ส่งท้ายกันด้วย
ซึ่งเนื้อเรื่องน่าจะแบ่งออกเป็น 6 Part ใหญ่ๆ ซึ่งคาดว่าจะ Update ในช่วงประมาณกลางเดือนธันวาคมนี้
> แผนการพัฒนาของ Devcat
หลังจากที่ Devcat ได้จัด Event Meeting ระหว่างผู้เล่นกับทีมพัฒนา ทาง Devcat ก็ได้รับกระแสตอบรับจากแฟนๆ มากมายโดยเฉพาะจุดที่บกพร่องและสิ่งที่ต้องแก้ไข
ทาง Devcat ได้รวบรวมข้อมูล Feedback ต่างๆ จนได้ข้อสรุปถึงสิ่งที่จะพัฒนา ซึ่งคาดว่าน่าจะ Update ในช่วงหน้าหนาวนี้
- ระบบ Lock Item
- เพิ่มการ Setting เกี่ยวกับ Effect ขณะเล่น (เพิ่ม-ลด Effect)
- พัฒนาระบบ Host และ Interface รวมถึงอาการ Lag
- เพิ่มระบบต่อต้าน BOT
- ระบบจัดเรียงชื่อเพื่อน และชื่อผู้เล่นในกิล
- เพิ่มคลังเก็บของซึ่งสามารถแชร์กันได้ทุกตัวละครในหนึ่ง ID << เด็ดมาก !
- ปรับปรุงเนื้อเรื่อง และการเก็บ level สำหรับตัวละครใหม่ ให้ง่ายขึ้น
- เพิ่ม Hero Mode ในด่านต่างๆ
- สามารถใช้ Dye เพื่อย้อมสี Item ที่ซื้อจาก Avatar Shop (น่าจะพวก Outfitter)
- เพิ่ม Avatar, Inner ต่างๆ ที่มีเฉพาะแต่ละประเทศ
- Re-Balanced
ยังมีหัวข้อที่ถูกหยิบยกมา แต่ยังไม่ได้นำมาพิจารณาอีกด้วย เช่น
- เปลี่ยนให้ Enchant Scroll สามารถ Trade ได้เพียงครั้งเดียว
- เร่งมือกำจัด BOT อย่างจริงจัง !
- Re-Balanced 1:1 PVP
Improve Leveling & Re-Balanced Character
ปรับปรุงการเก็บ Level ของตัวละครใหม่ให้ง่ายขึ้น ซึ่งจะมีการปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องของ Season 1 เล็กน้อย (ซึ่งไม่ส่งผลกับเนื้อเรื่องหลักเลย ฉากจบเหมือนเดิมแค่อาจจะเปลี่ยนแค่รายละเอียดปลีกย่อย) เช่น จากเดิมตามเนื้อเรื่องผู้เล่นจะพบกับเผ่า Kobold ด้วยความบังเอิญขณะไปสำรวจที่ Hoarfrost ก็จะถูกเปลี่ยนเป็นได้รับมอบหมายจาก Royal Army ให้ไปสำรวจแทน เป็นต้น อีกทั้งยังตัด Stage ในแต่ละ Dungeon ให้ลดน้อยลงเพื่อให้สามารถเจอ Boss ได้ไวขึ้นอีกด้วย (เช่นจากเดิมต้องวิ่ง 4-5 Stage ก็จะลดเหลือ 2-3 Stage แทน)
> Re-Balanced Character
การปรับปรุงครั้งนี้เกิดจากปัญหาตัวละครเก่าสามารถต่อสู้กับ Raid Boss ใหม่ได้อย่างยากลำบากเนื่องจากประสิทธิภาพของตัวละครไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรับมือกับการต่อสู้รูปแบบใหม่ๆ ดังนั้นทาง Devcat จะทำการ Re-Balance ครั้งใหญ่โดยจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนคือ
ส่วนที่ 1 : Fiona, Evie และ Vella
ส่วนที่ 2 : Karok และอื่นๆ
>> Fiona
ปัญหาหลักของ Fiona ที่พบเห็นได้ง่ายที่สุด คือ การโจมตีที่เชื่องช้า รวมถึง Animation ที่ช้าทำให้ก่อนที่จะโจมตีด้วย Normal Attack จบ Monster ก็ถูกตัวละครอื่นเก็บไปเสียแล้ว หรือกว่าจะได้กด Smash บอสก็วิ่งไปไกลแล้ว เพื่อรับมือกับปัญหานี้ทาง Devcat ได้พัฒนา SP Skill ใหม่ขึ้นมานั่นคือ Shield Dash !
>>> Long Hammer Attack
เพิ่มระยะโจมตีให้แก่ Long Hammer ซึ่งระยะโจมตีจะกว้างกว่า และยาวกว่าอาวุธที่ถืออยู่
>>> SP : Shield Dash
Shield Dash เป็นสกิลที่มีไว้เพื่อการ Dash เข้าหาคู่ต่อสู้อย่างรวดเร็ว ซึ่งสามารถกดใช้ต่อกันได้ 2 ครั้ง และมีระยะทางรวมกันเท่ากับสกิล Shield Charge เป็นสกิลที่ใช้ SP เพียงเล็กน้อยรวมถึง Cooldown สั้นๆ
เมื่อใช้สกิล Shield Dash แล้วจะสามารถกดใช้สกิล Sprinkle Camellia ได้ต่อทันทีด้วยการกด Smash ซึ่งจะใช้ SP เพียงครึ่งหนึ่งจากของเดิม และใช้สกิลจบไวขึ้นอีกด้วย ซึ่งจะช่วยให้ Fiona สามารถเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูได้รวดเร็วขึ้น โจมตีง่ายและกว้างขึ้นอีกด้วย
>>> SP : Shield Charge
ปรับปรุงการทำงานของสกิล Shield Charge ใหม่ จากเดิมทำ Damage 1 ครั้ง จะเปลี่ยนเป็นทำ Damage 4 ครั้งแทน ซึ่งหากโดนทั้ง 4 ครั้งจะสามารถทำความเสียหายได้มากกว่าแบบเก่า อีกทั้งเพิ่ม Effect ใหม่ เมื่อกดใช้ Shield Charge สำเร็จ Fiona จะได้รับ Buff Slashing High
>>> SP : Taunt
ปรับปรุงการทำงานของสกิล Taunt ด้วยการเพิ่มระยะเวลาบังคับให้ศัตรูที่ได้รับผลของสกิล Taunt โจมตีแต่ Fiona เพียงคนเดียว (อารมณ์เดียวกับ Axe ใน DOTA ถ้าคิดภาพไม่ออก)
>>> SP : Shield Enhance
สกิล Buff ใหม่สำหรับ Longsword คู่กับ Small Shield เท่านั้น เมื่อกดใช้จะได้รับ Buff ระยะเวลาหนึ่ง เมื่ออยู่ในช่วงเวลานี้จะทำให้พลังโจมตีของ Counter Attack จังหวะที่ 2 แรงขึ้นหลายเท่าตัว (ซึ่งแรงกว่า Perfect Guard + Amaranth Kick)
>>> New Butterfly Swing
ปรับปรุงการ Smash ขั้นที่ 3 ของสาย Hammer ใหม่ ขณะใช้ Slashing High รูปแบบการโจมตีของ Butterfly Swing จะเปลี่ยนจากเดิมที่หมุนตลอด กลายเป็นหมุนได้เพียง 2 ครั้ง แต่ครั้งแรก และครั้งที่สองจะมีระยะการโจมตีกว้างขึ้น แรงขึ้น และเร็วขึ้น และเมื่อกด Smash อีกครั้ง (ครั้งที่ 3) Fiona จะใช้สกิล Stigma Hammer ทันที ซึ่งระยะเวลาการ Charge จะเร็วกว่าปกติ 2 เท่า
>>> Stigma Hammer
สกิล Stigma Hammer ไม่สามารถ Charge ได้อีกต่อไป (นำระบบ Charge ของ Stigma Hammer ออก)
>>> Honeybee Stong
เพิ่มความเสียหาย และได้รับ SP มากขึ้นจากเดิมหลายเท่า
>> Staff Evie
>>> Casting Save
แก้ไขให้สกิล Casting Save สามารถใช้ได้ขณะวิ่ง หรือหลังจากจบท่วงท่าต่างๆ ได้แล้ว
>>> SP : Focus Streak
สกิล Buff ใหม่สำหรับ Evie สาย Staff เมื่อใช้ Focus Streak จะทำให้ Evie จดจำ Stage ล่าสุดที่กดใช้เวทย์ไป หากกด Focus อีกครั้ง จะเข้าสู่ Stage ล่าสุดที่ร่ายเวทย์ทันที ยกตัวอย่าง
1. ใช้สกิล Focus Streak
2. ร่าย Focus ระดับ 4
3. ใช้สกิล Fire Shock
4. กดร่าย Focus อีกครั้ง
5. กดใช้สกิล Guide Lightning ได้ทันที (เนื่องจากผลของ Buff Focus Streak จะทำให้
>>> Adjust SP Gain & Critical
Evie จะได้รับ SP เพิ่มขึ้นจากเวทย์มนต์ที่ใช้ทุกท่า รวมถึงการปรับเวทมนต์บางเวทย์ที่ไม่มี Critical จะถูกปรับให้มี Critical ทุกเวทย์
>>> Mana Amber
ขณะใช้สกิล Mana Amber จะได้รับการฟื้นฟู Stamina ตามปรกติ รวมถึงเพิ่มเฟรมอมตะเล็กน้อยให้ Evie หลังยกเลิกการใช้ Mana Amber แต่จะไม่ได้รับเฟรมอมตะหาก Mana Amber ถูกทำลายเนื่องจากได้รับความเสียหายมากเกินไป
>> Twin Sword Vella
>>> Cross Cut
ปรับปรุงให้ Cross Cut สามารถใช้ได้ทุกทิศทาง ไม่จำเป็นต้องหันหน้าไปทาง Boss อีกต่อไป
>>> Cross Stance
สามารถกดใช้ Cross Stance ทันทีหลังจากใช้ Cross Cut จบ
>>> Blade Heart
เมื่อถูกโจมตี Blade Heart จะลดลงเพียง 1 ระดับเท่านั้น จากเดิมจะหายไปทั้งหมด
>>> Gust Sting
เมื่อ Charge สกิล Gust Sting ถึงระดับ 3 หากโจมตีโดนจะได้รับ Blade Heart ระดับ 3 ทันที
>>> SP : Blade Will
สกิล Buff ใหม่สำหรับ Twin Sword Vella เมื่อกดใช้ Blade Heart จะไม่มีวันลดลงไปเมื่อถูกโจมตี และจะไม่หายไปหลังจากใช้ Cross Cut
>>> Typhoon Slash
แก้ไขให้ Typhoon Slash ต้องกดปุ่ม Smash ค้างไว้นิดนึงหลังจากใช้ท่า Smash#1 จบ (Normal Attack + Smash Attack) เพื่อป้องกันการกดใช้โดยไม่ได้ตั้งใจ รวมถึงตัด Animation ตอนดึง Monster เข้ามาระยะประชิดออกไป เพื่อทำให้ท่าจบไวขึ้น และหลังจากใช้ Typhoon Slash จะสามารถใช้ Thunderous Squall และ Deadly Storm ต่อได้ทันที (Smash#4) ด้วยการกดปุ่ม Smash อีก 3 ครั้ง
>>> Tumult Blade
เนื่องด้วยการใช้สกิล Tumult Blade หลังจากใช้ Storm Step (Dodge+Smash) จะทำให้ Vella หยุดอยู่กับที่ชั่วขณะ ทำให้ Vella ถูกโจมตีได้ง่าย ดังนั้นหากกด Smash หลังจากใช้ Storm Step จะถูกเปลี่ยนเป็น Smash#2 แทน (Normal Attack x2 + Smash) แทน และผู้เล่นยังสามารถใช้ Tumult Blade หลังจากนั้นได้ตามปกติหากต้องการ
ในส่วนของ Hurk นั้นจะยังไม่มีการปรับสมดุลแต่อย่างใดเพราะยังต้องเก็บข้อมูลเพิ่มเติมเนื่องจากยังเป็นตัวละครใหม่อยู่ ส่วนตัวละครอื่นๆ อาจจะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมซึ่งจะมีการประกาศให้ทราบในภายหน้า
ทั้งหมดนี้จะเป็นในส่วนของ PVE (Player VS Environment) เท่านั้น ในส่วนของ PVP นั้นจะมีการแจ้งให้ทราบอีกครั้งในภายหน้าครับ
และเนื่องจากนักพัฒนาต่างก็มีตัวละครที่ชอบเป็นการส่วนตัว ดังนั้นการปรับ Balance จึงต้องใช้เวลาและการปรึกษากันพอสมควร เพื่อให้ได้มาซึ่งผลลัพธ์ที่ดีที่สุดครับ
หากมีการ Update อีกผมจะนำมาฝากให้ได้อ่านกันอีกครั้งครับ
Source : sakurafarron.tumblr.com/
> Concept Art